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第3章 米忽悠正式成立!国内厂商的目光(2/2)

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虽然徐朔不是以貌取人的人,但是他还是不敢相信眼前这个略微有些土气的木讷妹子竟然能画出那些涩气的画来,这反差实在太大了。

不过当苏芮将她曾经在霓虹热销的本子的封面图拿出来后,徐朔立刻改变了自己的态度。

“苏老师,您可以把之前在霓虹的作品发我鉴赏一下吗。”

苏芮声若蚊蝇

“嗯。”

徐朔习惯性跟了一句:“好人一生平安。”

企鹅公司。

“王总,《人类一败涂地》的制作人成立公司了!我们要不要和他接触一下。”

被称为王总的人名叫王显生,他是企鹅移动端游戏的总负责人。

王显生现在还没有将米忽悠放在心上:“关注一下就行了,小打小闹而已,运气好做了个小爆款就以为自己是天才?这种人我见多了。对了《人类一败涂地》有可以借鉴的地方吗?”

下属摇摇头:“没有,就算我们推出一款一样的,最后获得利润也不会很高。”

“那算了,我们的重心还是放在《代号x》上,能不能吞掉移动端的蛋糕就要看这款游戏了。易网那边的《幻梦西游》移植进度怎么样了?”

“据可靠消息是遇上了点问题,进度被整体拖慢了。”

王显生脸上露出了幸灾乐祸的笑容。

“好!你多关注一下易网那边的情况,他们才是我们的对手。”

……

易网公司。

“老大,米忽悠成立了一家叫米忽悠的公司。”

被称为老大的是易网移动端游戏的负责,名叫李志明。

“你派个人给他去接触一下,他的《人类一败涂地》从移动端改pc端成功的经验我们可以学习。这说明市场上玩家还是会对一款游戏不同的版本买账的。”

下属点头说道:“好。”

“《幻梦西游》的问题解决了吗?”

“没有,那两边还在讨论中。”

李志明揉了揉太阳穴,目前游戏移植的问题并不出现在技术上,而是出现在玩法和数值上。

一部分人认为只要原封不动的将游戏内容照搬就可以了,而另一批人则认为两端的群体对于游戏的游玩时间是不一样,所以要大改游戏数值和玩法。

这是他们第一次将pc端游戏移植到移动端,是在摸着石头过河。

“已经吵了1个礼拜了,不能再拖下去了,明天开个会把这问题给解决了。”

一个礼拜的时间过去了,徐朔最终招到了6个人,整个米忽悠连带着他自己一共7人。

有了这些人,米忽悠才算的上是真正意义上的成立了。

在所有人都到齐的那一天,徐朔将他们带进了会议室。

“今天我们来开立项会议!”

徐朔准备制作的游戏就是让前世米忽悠打出知名度的那一款国产二次元传说级别的游戏。

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