第292章 拟定规则(1/2)
混乱之夜,蛇之眼地图。
越来越多的玩家陨落于此,躯体在范围内分解,李道显自身的领域,也随着规则碎屑的消耗不断完善,渐渐扩展到整个空间。
规则碎屑,好东西啊。
李道显感叹道。
在亲身体验过之后,李道显发现,混乱之夜确实和他想象中的不一样。
混乱之夜与其说是一个残酷血腥,没有规则可言的杀戮,更像是在一个完全自由的平台下,参与者们各取所需。
甚至是两个世界各取所需。
玩家在自己世界的授意下参与游戏,到李道显所在的区域,尝试从他身上引动超凡的种子。
而相应的,巫师世界在这其中扮演的角色,就是可以付出一部分超凡规则,但是要抽取利用世界的规则。
参与的玩家没有选择,他们本身的利益与自身世界的利益相关联,所以任何行为都是允许的,在这里没有道德,没有对错,只有强弱和利益所需。
每个人都可以遵循本心做任何事。
到目前为止,他的感觉就是这样
李道显对费尔南多的话多了一些理解。
混乱之夜的确是自由的,而且这种自由,是完全消除了心理负担之后产生的。
随着规则碎屑的不断累积,李道显对于这片空间的掌控度也在不断提升。
领域不断完善,并且逐笼罩这片区域,最终完全掌控。
李道显感觉到,自己已经能够轻微的影响到这个世界的构成,以及制订新的规则。
自己的领域已经被完善到了简易领域的极限,再往上就是迈过那一步,形成自己的领域,而达到了这一步,就能够成为领域巫师。
巫师世界中,领域巫师也是凤毛麟角的存在,放在任何一个组织,都可以说是顶尖战力。
但是,想要跨越这一步,却非常困难。达到简易领域极限的巫师就已经很是稀少,但是能够迈过这一步的巫师更是少之又少。
甚至很多巫师,都不清楚想要迈过这一步需要满足什么样的条件。
因为目前已经成为领域巫师的强者,都没有固定的方法,每个人都有每个的方式。
而现在,李道显发现,混乱之夜中利用规则碎屑或许也是一种很有效的进阶领域的途径。
就算是没有掌握领域雏形的人,在通过规则碎屑,也能够逐步掌控这一片自己所在的空间,如果能够详细参与到这其中的奥秘,对于形成自己的领域,能够有着巨大的帮助。
毕竟这个空间的构成同样依托于魔力,形成了和巫师相关的形态,可以在掌控的过程中,摸索功能,如果只看这些步骤,本身就像是构筑领域雏形的过程。
而对李道显这种已经掌握简易领域的巫师来说,规则碎屑的作用也很大。
不仅能够帮助完善自身的领域,打磨其中不完善的部分,还有一个重要的功能,就是将领域与这片空间重叠,规则碎屑可以作用于空间进行推演,等于间接是对未来领域完善的方向进行推演,如果运气不错,推演到了符合自己方向的道路,说不定在未来可以节省非常大的功夫。
就在刚才,李道显利用那些玩家身上的规则碎屑,将自己刚成型的“双赢交易”的领域进行了完善。
但是后续他并没有继续用推演功能,因为他的领域有一些不同,在他的领域范围内,还嵌套抵押了另外一个领域。
来自于抽卡产生的两面宿傩的领域,伏魔御厨子。
坦白来说,目前的伏魔御厨子领域是一件半成品,甚至可以说是残缺品。
因为李道显在伏魔御厨子领域形成的关键时期,并没有将之推进生成,作为自己的领域,恰恰相反,而是将伏魔御厨子作为祭品,将其中的大部分拆解拼,在它的基础上形成了“双赢交易”,并且将领域作为交易对象,牺牲了其中的律,强化了“双赢交易”中的交易属性,强调了违约惩罚,从而将双赢交易从领域雏形,拔擢到了简易领域。
也正因如此,伏魔御厨子这个领域是残缺的。
支柱、规律、形态、功能,每一个方面都或多或少产生了缺少,有些方向甚至完全缺失。
在这种情况下,李道显打算利用规则碎屑对伏魔御厨子领域进行修复,如果可以修复成功,就可以利用两个领域之间的联系,将之作为“双赢交易”领域的补充领域。
当然,修复之后的领域,到底有多少会像原来的领域,这也不好说。
但是李道显也并不在意就是了。
原本的领域其实本身也并不是适合李道显,无论是“切割”“斩击”“火焰”这些规则,都不是李道显擅长的方向,现在在原有的基础上,进行一定程度的改造,也可以接受。
伏魔御厨子定位可以在“违约惩罚”和“交易评估”这两个范围内选择,根据完善之后的倾向,成为大领域下属的子领域。
将一个强大的领域作为另一个“领域”的功能,将领域组合扩展,这种想法在李道显在反复斟酌之后,认为是伏魔御厨子最好的使用方法。
李道显原本以为后续需要花费不短的时间,才能修复。
但是现在
李道显感受着自己对于这一片空间的掌控力,轻笑起来。
现在如果操作得当,似乎有短时间内修复的可能。
“既然是游戏,那么现在已经有了掌控能力的我,就等于是拿到了一个游戏编辑器,或许我需要构筑一个更有收益的地图,来获得更多的利益。
“考虑到这里是两个世界共同交织的地方,所以规则上要尽量的公平,才能吸引世界投放更多的玩家。”
“这也没问题,毕竟我是一个倡导双赢的人。”
李道显思忖着。
他需要从中获取更多的规则碎屑,所以参与者必须要多。
而提供的奖励也必须要丰厚,至少要给对方获取高额奖励的可能。
那么方向就很明确了。
大逃杀类的吃鸡游戏。
参与人数众多,但是只有少数人,甚至是只有一人能够成为最后的赢家。
败者食尘,赢家通吃。
同时自己也能够利用这些败者的规则碎屑,补充残缺的伏魔御厨子。
在有了初步的构想之后,李道显心思流转,周围的环境也在他的控制下开始变形,原本蛇之眼总部的环境,多余的墙面开始凹陷,露出了一大片空旷的场地。
只有启示树在李道显的身后展开,支撑着整个空间,启示树的枝条伸展开来,环绕着整个空间。
“差不多了,既然是大逃杀游戏,那么就对觉醒的条件没有那么多限制条件,任何人都可以参加”
“作为交换的奖励,只要能够成为最后的胜利者,我可以保证,无论他的天赋如何,都一定可以觉醒,并且会尽可能的让他有充足的选择余地。”
李道显在空间中增加了新的规则。
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